April 25 2024 18:18:05
Navigácia
· Hlavná stránka
· Výuka (X)HTML
· Články
· Na stiahnutie
· FAQ
· Diskusné fórum
· Odkazy
· Kategórie noviniek
· Kontakt
· Fotogaléria
· Vyhľadávanie

Conter-strike Source
· Counter-strike Source
· CS 1.6 vs. CSS
Kto je Online
· Hostí Online: 1

· Členov Online: 0

· Registrovaní členovia: 8
· Najnovší člen: Slavo
Náštevnost
TOPlist
Colin MCrae DIRT 2
Steam Games
CS 1.6 vs. CSS
CS 1.6 vs CSS


Rozdielov je mnoho no za zmienku stoja asi tieto. Hlavnou zmenou boli mapy, ktoré sa veľmi odlišujú, príklad:


CSS

CS 1.6 de_dust2 A plant                                             CSS de_dust2 A plant


Inferno CSS

CS 1.6 de_inferno B (malé)                 CSS de_inferno A (malé)





Tak isto sa veľká zmena dotkla fyziky, ktorá je, uznávam, lepšia a prepracovanejšia. Napríklad sa dá strieľať do sudu a sud spadne, čo v Half-Life engine nie je možné.

Ďalšou zmenou boli zbrane, ktoré boli viac prepracované čo sa týka detailov, no boli až tak premakané, že ste mali pocit, že držíte v ruke hračku (aspoň ja som mal ten pocit). Samozrejme príklad:


AWPAWP

AWP CS 1.6                                          AWP CSS (Všimnite si scope..)

Ďalšou zmenou, ktorú vidíte aj na predchádzajúcich screenoch je HUD (Heads-Up Display).


Hlavne radar, ktorý zobrazuje presnú siluetu mapy, kdežto v CS 1.6 bolo vidno len vašich hráčov, bez siluety mapy. Zdá sa to ako nič, no je rozdiel ak viete kde presne na mape sa nachádza Váš spoluhráč a kam miery.


Prihlásenie
Meno

Heslo



Nie ste členom?
Kliknite sem
a zaregistrujte sa.

Zabudli ste heslo?
Pre získanie nového
Kliknite sem.
Anketa
Páči sa vám nový vzhlad ???







Musíte byť prihlásený, aby ste mohli hlasovať.
Shoutbox
Musíte byť prihlásený, aby ste mohli pridať správu.

Žiadne správy.
Steam

Liga
CS 5on5
» Seznam klanů
» Vstoupit do klanu
» Vytvořit klan
» Můj klan
» Hledají soupeře
Powered by PHP-FusionCsFast by eWe